【メビウスFF】パンデモニウム2:突撃砲ティーガー
- 2019/06/24
- 21:00
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パンデモニウム2
突撃砲ティーガー
ノーマル・ハード共に1戦のみ、消費スタミナ「60」。敵にのみターン開始時にダメージが入るエリアステータスが付いている。
「ノーガード無効」「スリプル無効」。
「ティーガー」の「トライレーザー」を喰らうと行動回数が「0」になってしまいターン内は一方的に攻撃される。
「トライレーザー」を放つ前に予備動作があり、その間に2属性以上の攻撃を当てると阻止出来る。
阻止するとブレイクゲージは赤染される。
「ティーガー」は防御フィールドを展開し防御する。
このフィールドは防御力アップと敵の攻撃を無属性化する能力を持っている。
さらにデバフが3つ以上付与されている時に「セルフメンテナンス」を使ってデバフのターンを「1」にする。
防御フィールドを展開されるとかなり厄介。
与ダメ激減、ブレイクゲージを削るのも赤染も厳しい。
4行動続く。
その他に「のしかかり」で必殺ゲージ削減、「ガトリングレイ」「グラビデキャノン」を使ってくる。
「グラビデキャノン」はこちらの残HPに対しての割合ダメージを与えてくる。
(残HPの1/2とか3/4とか)
防御フィールドの展開タイミングや回数で大きくクリアターン数が変わってくる。
フィールド展開中に「スタン」をかけてしまうと最悪である。
無駄にターンを進めてしまう。
[デッキ]
ジョブ:「暁の戦士」+「ファントムマスカー」
アビリティ:「テング」「アレクサンダー」「われら自警団」「ケルベロス」
レンタル:「真ナイツオブラウンド」
防御フィールドで大きくターン数が変わる。
[デッキ]
ジョブ:「妖麗なる黒魔導士」
アビリティ:「テング」「アレクサンダー」「われら自警団」「ティーダ&ユウナ」
レンタル:「真ナイツオブラウンド」
必殺ゲージを貯めるのにアビリティを撃ってるのでターン数の割には時間がかかる。
宝物殿
クリアしても魔石ドロップ量は増えない。「突撃砲ティーガー討伐証」を集めてロック解除する。
100個必要。
1戦のみ、消費スタミナ「5」。
さほど強くない。
一度クリアすると封鎖される。
突撃砲ティーガー チャレンジエリア
「ハードエリア」をクリアすると解放される。魔石のドロップは無い。
1戦のみ、消費スタミナ「3」。
今は手も足も出ません・・・orz
・・・出る時は来るのか・・・。
・・・保留。
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【メビウスFF】パンデモニウム2:突撃砲ティーガー
(2019/06/24)