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【ASTRONEER】#77 ハードコアプレイ その2

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ハードコアプレイ その2

ハードコアプレイ続き。

「粘土」発見。

必要な素材は確保。


シャトル発着場作成



酸素の心配が無くなったのでちょっと足を延ばして探索したら「宇宙港」を発見。
「グラビティ・グローブ」がある。
そして周りには大量のガレキ。

ガレキには使えるアイテムが結構あった。
小型・中型のソーラーとか。




「グラビティ・グローブ」はちょっとした移動に使える。
マップにも表示されるし。
手持ちの荷物は持って帰れないけど(汗)

使えるアイテムは何往復も歩いて基地に持って帰る。




大型プリンターとプラットフォームを作りる。

「酸素フィルター」の必要がないので「樹脂」を惜しみなく使える。
今までは「酸素フィルター」用に必要なので余計なものに使うのを控えていたが、
「大型プラットフォームB」とか遠慮なく作れるようになった。




「シャトル発着場」を作って設置。
これで「発着場」が必要なミッションログ報酬を受け取れる。


「酸素供給器」は最初のミッションの報酬だったんだよなぁ。
シェルターと発着場がないだけで結構な苦労を(汗)


後はミッションをこなしていけばいいでしょ。



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