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【ASTRONEER】#76 ハードコアプレイ

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ハードコアプレイ

アバターを見てたら「??????」というパレットがあった。
「アンロック条件:カスタムゲーム SES_HARDCORE をクリアする」とある。


「SES_HARDCORE」の設定を見ると「シェルターなし」でリスポーンなし。
1回の死亡でゲームオーバーとなる。


ミッション失敗で続行不能。
セーブデータには「クリエーティブモード」の印が付きロードしても「クリエイティブモード」となる。


しかしスタート惑星は「シルヴァ」だし「酸素フィルター」で息を繋げていけば生存可能では?
「酸素フィルター」は「樹脂」1個でバックパックで作れるし。

「酸素供給器」を設置するまで生き延びれば。
「酸素供給器」は「アルミニウム」「セラミック」1個づつで「小型プリンター」で作れる。


早速やってみるがこれがキツイ。
「酸素フィルター」を作るのに電力を使う。
バックパックの電力だけではすぐに枯渇して採掘もままならない。

何回も死んでは再挑戦。

しかしうれしいことにリトライしてもマップが同じっぽい。
繰り返すうちに初期位置付近の鉱脈やガレキを把握。

着陸すぐに「小型風力タービン」と「樹脂」をゲットし長く探索できるようになる。



海外動画でもっと過酷な条件にしてやってる人もいるみたいだけど、
ワシはぬるま湯で(汗)

クリア条件は何だろう?
「サテライト」起動かなぁ?


サバイバル開始



着陸してすぐ横にある「樹脂」鉱脈に直行。
すぐ側にあるのがありがたい。




採掘して「酸素フィルター」をいくつか作る。




これまたすぐ側にあるガレキから「テザー」「ワークライト」をゲット。
他のアイテムはとりあえず放置。


更にありがたいことに近くのガレキに「小型風力タービン」「中型風力タービン」あった。
何回リトライしても変わらないマップに感謝。

これでバックパックの電力は補充できる。
風が吹いていれば。


「樹脂」の鉱脈に戻り「小型キャニスター」を作る。
穴開けっぱなしは危ないからね。
危なそうな場所は埋める。




「酸素供給器」は解放されてないのでロック解除に1800バイトいる。
道すがらの「研究サンプル」をスキャンしてバイトを貯めておく。

他にももろもろのアイテムもロック解除しなきゃね。


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ガレキ巡り



こうして近場のガレキ巡りをして使えるアイテムを回収。
道すがらの「樹脂」「コンパウンド」の鉱脈は採掘して補充。

どこを通ったかは「テザー」を繋げて分かるようにしておく。
酸素供給のない「テザーライン」でも通った場所は分かる。

失敗の原因で多かったのが迷子になり鉱脈の場所が分からなくなること。
自由気ままに移動していてもそこそこ生きながらえるが、
「樹脂」鉱脈が見つからないエリアで迷子になると最悪である(汗)

迷わない為に「テザーライン」は必要である。




んで失敗プレイで見つけていた宇宙機のガレキ。
ここに「アルミニウム」「セラミック」が1個づつある・・・はずだった。




あれ?
「スクラップ」「セラミック」「ジャンプジェット」しかない。

「アルミニウム」が「スクラップ」に代わってる(汗)
もう勝ったと思っていたのに落胆・・・orz


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地下探索



とりあえず着陸地点をベースキャンプにして設営開始。
バイトも貯まって「酸素供給器」ロック解除。




見つけておいた地下への入口を掘り進む。




下ってすぐの場所に「閃亜鉛鉱」「樹脂」の鉱脈があった。


その奥に「石英」発見。




更に奥に「ラテライト」の鉱脈発見。
これで「アルミニウム」を作れる。


ベースキャンプと洞窟の入り口に「ビーコン」を作って設置。
これで迷子にはならないかな・・・多分。


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酸素供給器設置



「溶鉱炉」を作って「アルミニウム」を精製する段になって
ロック解除していないことに気づく。
「溶鉱炉」ってロックされてたんだ(汗)
バイトが足りない。




またガレキあさり。
壊れたバックパックに「研究サンプル」がよく入っているので探す。
290バイト確保。一発クリア。

「おかしな道具」が音を出してるので結構見つけやすい。




ロック解除。
作って「アルミニウム」精製。
途中風が止まり夜だったので電力が切れる。
しばらくして風も吹いて無事「アルミニウム」ゲット。




ようやく「酸素供給器」を作り設置。
これで酸素の不安は解消。

電力切れないようにしないとね。


次は「シャトル発着場」。
これがあったらミッション報酬で「酸素供給器」を貰えたんだけどないからしょうがない。

必要だから早めに作っておく。
「アルミニウム」x1個「セラミック」x2個なので「粘土」探さなきゃ。



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